6月18日上午9时,湖南师范大学美术学院数字媒体艺术系“从影视到游戏与互联网——三维动画师的职业路径与行业经验分享”线上讲座如期举行。学院2013级美术学专业优秀校友、资深三维动画师徐豪爽应邀担任主讲,数字媒体艺术专业师生集中参加学习。

从影视特效到游戏研发,再到互联网VR项目,徐豪爽校友的职业路径覆盖三维动画行业的多个重要方向。他先后任职于MORE VFX、念力科技、爱奇艺,深度参与《流浪地球》《独行月球》等院线电影项目,以及交互类游戏和VR全感乐园落地项目,具备跨领域、全流程的项目经验与行业视野。
讲座中,徐豪爽首先围绕影视动画岗位经验展开分享。他结合头部工业化项目实践指出,影视级动画品质的实现离不开扎实的专业基本功,也离不开规范化、流程化的生产意识。对于动画师而言,软件操作只是进入行业的基础,真正决定作品质量的,是对动作规律、镜头叙事、角色表演和项目流程的综合理解。
他特别强调,国产影视工业化的发展正在对动画师提出更高要求。面对复杂项目,动画师既要能够完成具体镜头任务,也要理解上下游环节之间的协作关系,在标准化流程中保持创作判断与品质把控能力。

在游戏研发动作设计方向,徐豪爽以交互类游戏项目为案例,拆解了三维动画师如何将角色动作、交互反馈与产品体验结合起来。他指出,游戏动画并非单纯追求“好看”的动作,而是要服务于产品逻辑、操作反馈与用户感受。动画师需要在策划、程序、美术等团队协作中快速理解需求,并通过专业判断推动创意需求落地。
这种面向真实产品的创作方式,也提醒同学们在校期间应尽可能参与完整项目,从概念、设计、制作到修改迭代,亲历从0到1的孵化过程,逐步建立全局项目思维。
谈及互联网与VR赛道,徐豪爽表示,该领域岗位对动画师的综合素养提出了更高要求。以VR项目从内容制作到线下乐园落地的全周期为例,动画师不仅需要适应新的制作标准和技术流程,也需要参与方案规划、供应商沟通、质量控制与周期管理,在跨领域协同中提升项目统筹能力。
他鼓励同学们保持开放的学习姿态,主动了解新工具、新平台和新业态。在AI技术快速融入动画制作工作流的当下,工具适应能力固然重要,但核心创意判断、审美把控与品质控制仍然依赖动画师自身的专业积累。

答疑环节中,同学们围绕AI技术影响、行业发展趋势、职业身心健康等问题与徐豪爽展开交流。徐豪爽结合自身经历回应同学们的专业困惑,建议大家在持续深耕专业基础的同时,重视高效沟通、需求对齐和团队协作能力,在解决真实问题的过程中不断提升职业素养。
他也提醒同学们,职业发展应以身心健康为基础,在长期实践中保持可持续的成长节奏。面对快速变化的行业环境,既要敢于探索新兴方向,也要在稳定积累中形成个人竞争力。
本次专题讲座是数字媒体艺术系加强校友联系、推进专业实践教学的重要活动。讲座以真实行业案例回应学生关切,帮助同学们进一步理解动画师职业路径、岗位能力结构与行业发展趋势,为专业学习、作品创作和职业规划提供了有益参考。未来,数字媒体艺术系将继续推动校友资源、行业资源与课堂教学深度衔接,不断拓展学生专业视野,提升应用型、创新型数字媒体艺术人才培养质量。
编辑:王璐璐
责编:张冰侠
审核:江 波
